Illustrations des écureuils attaquent

Bonjour à tous et toutes,

Depuis quelques jours, nous avons choisi la liste des illustrations qui feront partie de la version française des écureuils attaquent.

Si je ne peux pour le moment vous en montrer plus, sachez dès à present que je suis très impatient de voir la suite, le début s’annonce déjà tellement bien.

Que Noisette guide vos pas vers l’arbre monde.

Il faut schtroumpfer la schtroumpfette (hommage à Peyo et à mon enfance)

Le synopsis :

En voulant construire un barrage sur la rivière qui menace leur village à chaque nouvelle crue, les Schtroumpfs ont creusé des galeries de terres et de cailloux pour s’en servir mais ils sont aussi tombés sur une galerie plus ancienne… Le Schtroumpf à lunette a eu la bonne idée de ne pas allé la visiter (par trouille) mais le Schtroumpf costaud pour se faire mousser devant la Schtroumpfette lui en à parler. Elle a décidé d’aller explorer la galerie.

La galerie date d’une époque où les Schtroumpfs n’étaient pas que 100, et où ils étaient plus développer que maintenant. Il priait alors la déesse de la dame nature. Et dans les galeries de ce temple il y a encore des statues d’elle (et elle ressemble à la schtroumpfette).

Depuis le temps à fait son œuvre et une des galeries s’est ouverte sur une plage, des crabes se sont introduits dedans et prient la déesse de la mer, du moins est ce ce qu’ils pensent. Quand ils voient débarquer une fillette bleue et qui ressemble à leur idole, ils ne vont plus vouloir qu’elle parte et vont répondre au moindre de ses désirs (sauf celui de partir ou d’être libérer).

Une équipe de Schtroumpf est nommée par le grand Schtroumpf pour schtroumpfer la schtroumpfette. Et devinez qui s’est ? Ce sont des joueurs…

Le scénario dans les grandes lignes :

1) interroger le village pour savoir où elle a pu partir et pourquoi elle n’était pas là à la cérémonie d’inauguration du barrage

2) explorer les tunnels, se battre éventuellement avec des crabes, découvrir la situation. Une partie des galerie s’effondrera après leur passage. Empêchant tout retour en arrière.

3) sauver la schtroumpfette de sa captivité… Si elle le veux bien par ce que mine de rien tout ces gens à son service 24h sur 24 ça a tendance à lui plaire…

4) fuir les galeries du temple par la plage, retrouver le chemin de la forêt. Si le scénario est un poil court vous pouvez rajouter gargamel venu se faire un panier de fruits de mer et qui tombe nez à nez avec des Schtroumpfs…

Le système de jeu

Le système de jeu se doit d’être 100% coopératif. Car c’est là la vision des schtroumpfs de Peyo. Le chiffre cent étant aussi dans la mythologie des Schtroumpfs ils vont joué avec 99 points (100 moins la schtroumpfette) et chaque action sortant de l’ordinaire coûtera des points.

Pour symboliser ces points vous pouvez prendre 99 objets identiques ou un dé 100 que vous mettrez sur la position 99.

Pour réaliser une action qui sort de l’ordinaire, le MJ choisit la difficulté de l’action en fonction des paramètres que lui seul connait et il peut choisir une difficulté de 2 pour une action facile, 3 pour difficile, 4 très difficile, 5 héroïque, 6 impossible…

Le MJ est le seul à choisir la difficulté, et le joueur doit prendre autant de point que nécessaire pour égaler, dépasser ou doubler la difficulté de départ.

Ainsi un joueur qui a 2 en Schtroumpfage, et dont l’action est jugée très difficile (4) par le mj doit prendre 2 points pour réussir son action, de 3 points à 5 points pour réussir son action de façon brillante et 6 points pour la transformer en action héroïque.

Une action héroïque est une action qui change vraiment l’histoire.

S’il ne veux pas prendre assez de points ou ne pas en prendre du tout, l’action échoue, sauf bien entendu si le joueur a déjà une compétence plus haute que la difficulté demandée par le MJ.

Enfin, chaque joueur dispose d’une feuille de salsepareille qui peut avoir deux effets :

Soit ajouter 10 points dans la réserve.

Soit transformer un succès en une action héroïque.

Les personnages sont libre d’interpréter n’importe quel schtroumpf.

Les caractéristiques des personnages sont Schtroumpf, Schtroumpfer, Schtroumpfage, … Et les joueurs ont 2 partout sauf dans leur domaine (Schtroumpf costaud à 3 en force, grognon à 3 en mauvaise foi, la schtroumpfette a 3 en beauté…)

Amusez-vous bien.

Ajout suite à la lecture de ma femme : la schtroumpfette s’est schtroumpfée toute seule. L’équipe de sauvetage arrive trop tard et doit rentrer tout bredouille au village.

Roman…

J’écris depuis quelques mois quelques histoires dans le monde de Téthys, c’est dingue comme se monde m’inspire. Je vais sans doute les regrouper dans un réveil de nouvelles ou dans un roman si j’arrive à croiser toutes les histoires.