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Nouveau système de jeu pour archipélia

Voilà le nouveau système a été écrit et testé.

Maintenant, il faut que je le fasse tester en mode « by the book », c’est à dire que je demande à des maîtres de jeu qui n’ont pas participé au premier test de lire et faire jouer le système sans que je ne le leur explique. Méthode à laquelle j’ajouterai un questionnaire. Avez-vous jouer le système tel quel ? Avez-vous été obligé de déroger à l’une des règles ? Avez-vous du créer une règle ? Dans quelle situation ? Quelle était elle ?

Bref encore pas mal de beta tests à faire.

Quelques nouvelles velues du gob

Bonjour à toutes et tous,

Voilà quelques temps que je n’avais pas mis à jour ce blog. C’est chose faite.

Vous pourrez voir qu’il y a un nouveau jeu en préparation « Mystères et Pains d’épices » un jeu de rôle de noël à consommer en famille.

Un jeu de carte aussi « Serviteurs du mal », qui est lui aussi une traduction, et qui si je le peux sortira en créatives commons avec une option d’impression à la demande.

Coté Archipélia, je reprend à zéro le système de règles. Je buttais sur différents problèmes sur l’ancien, je pense que j’ai trouvé le système qu’il me faut. Il fera sans doute penser à certains à de vieux jeu de rôle novateurs pour leur époque (Everway et Oltrée pour n’en citer que deux). Je le teste d’ailleurs prochainement (tu habites vers perpignan et tu souhaite être cobaye ? contacte moi en répondant à cet article).

Aguilar 1948 est lui aussi en cours de progression puisqu’un copain me fait les illustrations actuellement. Je dois encore peaufiner quelques détails mais ça avance.

J’ai fait la semaine passée une formation sur le game design avec l’association dé à une face, si vous souhaitez faire du jdr professionnel, c’est la formation qu’il vous faut. C’est sur Toulouse, ça m’a couté 200 € mais ça les vaut largement (ça fait à peine 40€ par jour pour un niveau de formation vraiment au top).

Voilà pour les news du jour.

Je vais essayer d’en donner plus régulièrement.

Gob

Tu es membre d’un bureau d’association ? Tu as droit à des congés.

Bonsoir,

Un agent du service pour « plus de Jdr et moins de boulot » me fait circuler une note :

« Selon une loi de janvier 2017, les membres d’association ayant des fonctions de dirigeants et d’encadrants bénévoles ont droit à six jours de congés par an pour encadrer des activités de leur association. Ces jours ne sont pas payés par votre employeur mais comptés dans votre future ancienneté.

Plus d’informations ici : www.associations.gouv.fr/conge-engagement.html »

Donc si comme moi, vous êtes trésorier, président ou secrétaire d’une association, que vous encadrez de façon bénévole une activité, vous pouvez demander à votre employeur un congé sans solde pour cela. Que cela soit pour encadrer un GN, une AG, ou une partie de Raoul… Bon peut être pas pour le dernier cas.

Comme tout congés celui-ci peut vous être refuser. C’est le patron qui décide mais ça c’est le code du travail, je vous laisse chercher.

Bonne lecture et bonne soirée.

Le recueil des 46 Jdr du concours sont disponibles

Bonjour à tous et toutes,

Un petit message en passant pour vous dire que le recueil des 46 jeux de rôles du concours « il était une fois un petit jeu de rôle 2017 » m’est enfin parvenu. Et qu’après relecture, j’ai décidé de vous en donner le lien pour pouvoir vous aussi en obtenir une copie.

Pour rappel, ce livre est publié « prix coutant ».

Le lien : http://www.lulu.com/shop/sébastien-haller/les-jdr-du-concours-il-était-une-fois-un-petit-jeu-de-rôle-2017/paperback/product-23254650.html

Bonne commande, bonne lecture et bon jeu.

Space ice mountain

« Bonjour mes petits poulets, voici la situation en deux mots. Dans la matinée, le parc Eurodisney, bien connu pour ses attractions nazes pour mioches et des tarifs hypers prohibitifs, a connu une nouvelle forme d’attraction plutôt imprévue. »

Au fur et à mesure que le gros naze présente la mission à son groupe d’anges, il fait défiler des photos d’enfants qui s’amusent sur les attractions.

« En effet sans que l’on sache trop pourquoi, un groupe de pingouins et d’ours blanc sont sortis du Space mountain et ont commencé à bouffer les gens »

Les photos continuent comme si la vue des corps déchiquetés et à moitié bouffés était tout à fait normale.

« Autant dire que nos équipes com’ sont déjà à fond pour que RFMTV et LCU n’envoient pas d’envoyé spéciaux aussi incompétents que n’ayant rien à dire »

Les photos continuent sur des journalistes qui commentent divers événements où il ne se passe rien mais où les chaînes de télé ont quand même envoyer quelqu’un au cas où.

« Vous allez aller là-bas et me trouver quel est le Crocell qui a lâché son invocation de banquise parce qu’il n’a pas su maîtriser sa peur des montagnes russes, bien entendu les cornus ont du dépêcher le même genre d’équipe que nous, préparez-vous donc à les renvoyer chez lulu. Je suis sympa je vous laisse deux heures pour m’expédier votre rapport fissa. »

Une photo de rapport s’affiche sur l’écran.

« Allez on se bouge mes canaris ! »

Forgesonges s’en va…

Comment ai-je commencé à écrire ? Je veux dire de façon à me dire, il serait peut-être temps de te mettre à faire de vrai Jdr. C’est entre autres grâce au concours forgesonges.

Même si je ne me souviens pas leurs avoir envoyer mes contributions, j’ai commencé à écrire mes jeux pour d’autres yeux que les miens à l’occasion de leur premier concours. Celui qui a vu gagné les ombres d’Esteren.

Aussi quand j’ai reçu ce mail tout à l’heure j’ai eu un petit pincement au cœur :

« Bonjour tout le monde,

En 2006, quatre passionnés qui se sont rencontrés sur les forums de jeux de
rôles créent l’association ForgeSonges. Son but? La création de produits
ludiques ou de divertissement, qu’il s’agisse de jeux, de romans, de bandes
dessinées ou d’autres œuvres. Les Ombres d’Esteren, Mississippi, Démiurges
en Herbe ou Plumes en Herbe, les créations chapeautées par ForgeSonges ont
eut leur petit succès au cours de ces 10 années de fonctionnement.

Depuis quelques temps, les forces s’essoufflent et l’association ne
fonctionne plus vraiment. Les principaux projets ont navigués vers d’autres
eaux (Esteren directement chez l’éditeur Agate et Mississippi chez son
auteur Tirodem). Le temps manque pour faire fonctionner l’association, et
la motivation retombe. Après avoir cherché différentes pistes pour remettre
ForgeSonges d’aplomb, les membres fondateurs et le comité actuel ont décidé
de proposer la dissolution de l’association. Celle-ci a été votée en date
du 30 juin 2017 en Assemblée Générale extraordinaire. Les membres de
l’association ont également donné au comité actuel et aux membres
fondateurs le droit d’utiliser le nom et le logo de l’association dans le
cadre de futures créations correspondant aux buts qui étaient ceux de
l’association. Selon les statuts, les actifs de ForgeSonges seront transmis
à une association œuvrant à des buts proches, à savoir le GROG (Guide du
Rôliste Galactique).

Le comité et les membres fondateurs tiennent à exprimer leurs plus vifs
remerciements à toutes les personnes qui ont, au cours des années,
participé aux divers projets de l’association et qui ont contribué à de
belles créations. L’expérience ForgeSonges était pleine de très beaux
moments et de rencontres très riches.

Au plaisir de vous revoir, virtuellement ou en vrai…

Akae, Dragon-Etoile, Nico du Dème de Naxos, Nelyhann, Nonène, Tchernopuss,
Tirodem


Meilleures salutations de l’équipe de ForgeSonges… »

Un grand bravo à toute l’équipe et un grand merci. Sachez que sans vous je serai peut-être rester sur mes jdra. Ce qui aurait été fort dommage au vu du chemin parcouru, des expériences vaicues, du nombre de parties tests effectuées à domicile et en convention pour les écureuils attaquent, pour archipélia et pour Aguilar…

J’espère que mon concours « il était une fois un petit jeu de rôle » poussera en avant d’autres créateurs tels que moi.

Encore merci.

Sébastien « Gobelin Nounours » Haller

Illustrations des écureuils attaquent

Bonjour à tous et toutes,

Depuis quelques jours, nous avons choisi la liste des illustrations qui feront partie de la version française des écureuils attaquent.

Si je ne peux pour le moment vous en montrer plus, sachez dès à present que je suis très impatient de voir la suite, le début s’annonce déjà tellement bien.

Que Noisette guide vos pas vers l’arbre monde.

Il faut schtroumpfer la schtroumpfette (hommage à Peyo et à mon enfance)

Le synopsis :

En voulant construire un barrage sur la rivière qui menace leur village à chaque nouvelle crue, les Schtroumpfs ont creusé des galeries de terres et de cailloux pour s’en servir mais ils sont aussi tombés sur une galerie plus ancienne… Le Schtroumpf à lunette a eu la bonne idée de ne pas allé la visiter (par trouille) mais le Schtroumpf costaud pour se faire mousser devant la Schtroumpfette lui en à parler. Elle a décidé d’aller explorer la galerie.

La galerie date d’une époque où les Schtroumpfs n’étaient pas que 100, et où ils étaient plus développer que maintenant. Il priait alors la déesse de la dame nature. Et dans les galeries de ce temple il y a encore des statues d’elle (et elle ressemble à la schtroumpfette).

Depuis le temps à fait son œuvre et une des galeries s’est ouverte sur une plage, des crabes se sont introduits dedans et prient la déesse de la mer, du moins est ce ce qu’ils pensent. Quand ils voient débarquer une fillette bleue et qui ressemble à leur idole, ils ne vont plus vouloir qu’elle parte et vont répondre au moindre de ses désirs (sauf celui de partir ou d’être libérer).

Une équipe de Schtroumpf est nommée par le grand Schtroumpf pour schtroumpfer la schtroumpfette. Et devinez qui s’est ? Ce sont des joueurs…

Le scénario dans les grandes lignes :

1) interroger le village pour savoir où elle a pu partir et pourquoi elle n’était pas là à la cérémonie d’inauguration du barrage

2) explorer les tunnels, se battre éventuellement avec des crabes, découvrir la situation. Une partie des galerie s’effondrera après leur passage. Empêchant tout retour en arrière.

3) sauver la schtroumpfette de sa captivité… Si elle le veux bien par ce que mine de rien tout ces gens à son service 24h sur 24 ça a tendance à lui plaire…

4) fuir les galeries du temple par la plage, retrouver le chemin de la forêt. Si le scénario est un poil court vous pouvez rajouter gargamel venu se faire un panier de fruits de mer et qui tombe nez à nez avec des Schtroumpfs…

Le système de jeu

Le système de jeu se doit d’être 100% coopératif. Car c’est là la vision des schtroumpfs de Peyo. Le chiffre cent étant aussi dans la mythologie des Schtroumpfs ils vont joué avec 99 points (100 moins la schtroumpfette) et chaque action sortant de l’ordinaire coûtera des points.

Pour symboliser ces points vous pouvez prendre 99 objets identiques ou un dé 100 que vous mettrez sur la position 99.

Pour réaliser une action qui sort de l’ordinaire, le MJ choisit la difficulté de l’action en fonction des paramètres que lui seul connait et il peut choisir une difficulté de 2 pour une action facile, 3 pour difficile, 4 très difficile, 5 héroïque, 6 impossible…

Le MJ est le seul à choisir la difficulté, et le joueur doit prendre autant de point que nécessaire pour égaler, dépasser ou doubler la difficulté de départ.

Ainsi un joueur qui a 2 en Schtroumpfage, et dont l’action est jugée très difficile (4) par le mj doit prendre 2 points pour réussir son action, de 3 points à 5 points pour réussir son action de façon brillante et 6 points pour la transformer en action héroïque.

Une action héroïque est une action qui change vraiment l’histoire.

S’il ne veux pas prendre assez de points ou ne pas en prendre du tout, l’action échoue, sauf bien entendu si le joueur a déjà une compétence plus haute que la difficulté demandée par le MJ.

Enfin, chaque joueur dispose d’une feuille de salsepareille qui peut avoir deux effets :

Soit ajouter 10 points dans la réserve.

Soit transformer un succès en une action héroïque.

Les personnages sont libre d’interpréter n’importe quel schtroumpf.

Les caractéristiques des personnages sont Schtroumpf, Schtroumpfer, Schtroumpfage, … Et les joueurs ont 2 partout sauf dans leur domaine (Schtroumpf costaud à 3 en force, grognon à 3 en mauvaise foi, la schtroumpfette a 3 en beauté…)

Amusez-vous bien.

Ajout suite à la lecture de ma femme : la schtroumpfette s’est schtroumpfée toute seule. L’équipe de sauvetage arrive trop tard et doit rentrer tout bredouille au village.

Roman…

J’écris depuis quelques mois quelques histoires dans le monde de Téthys, c’est dingue comme se monde m’inspire. Je vais sans doute les regrouper dans un réveil de nouvelles ou dans un roman si j’arrive à croiser toutes les histoires.